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Les Valeurs de la Guilde

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Les Valeurs de la Guilde Empty Les Valeurs de la Guilde

Message  Troa Lun 8 Mai 2017 - 12:43

Ma vision de la Guilde.

J’ai tendance à être nostalgique sur Guild Wars 2. Je repense forcement au premier opus et à la modeste guilde que nous avions fondée (Troa et Chang Wu Fei). J’avais dans l’idée de poser les notions de la Guilde que je souhaitais trouver en tant que joueur dans GW2 mais partir de rien n’est pas si évident et fait que l’on s’égare très vite pour tomber dans le principe de la Guilde administrative, lourde et finalement dénué d’amusement pour le GM. Je vais donc reprendre les bases de ce que nous avions dans la Guilde de GW1. Après tout, il ne s’agit que de sa continuité !

Dans les origines des Chasseurs de Prime, nous avions commencé par jouer entre frère. Troa et Chang arrivaient sur la Tyrie pour la première fois et les vertes Terres d’Ascalon réduites en cendres par les Shamans de la Flamme Ardente eurent tôt fait de nous motiver à défaire les Charrs. La Guilde au deux membres conquit quelques alliés lors des missions PvE de Prophéties. Une orientation PvE était donc à la base de notre guilde. Quelques temps après un repas de famille chargé en … discussions mmorpgique, notre cher Alcior dit Le Vagabond, se joint à notre Guilde. Découvrant lui aussi les joies de l’exploration, d’autre membre affluèrent, toujours dans cette quête de soutien et d’entraide concernant l’exploration et l’histoire. Alcior devint officier de la Guilde et nous comptions déjà une quinzaine de membres actifs.

Lorsqu’arriva Faction, la Guilde prit le large au départ de l’Arche du Lion afin de rejoindre les rivages de Cantha. La plupart des membres suivirent mais Faction n’était pas uniquement synonyme de nouvelle quête … Les Alliances arrivèrent avec lui et pour contrer les factions opposées, les guildes devaient se rassembler les unes aux autres sous une bannière unique. Les Chasseurs de Prime assujettirent amicalement deux autres guildes et le début du PvP de masse pour les CDP avaient sonné ! Mais la puissance de l’Alliance n’était pas là. Les CDP se rapprochèrent donc d’une Alliance bien plus nombreuse, plus de cent membres recensés dans la guilde principale et dirigeant déjà trois guildes. Les CDP commencèrent leurs ravages en Alliance contre Alliance pour défendre et conquérir les terres de la faction opposée. Le PvP était officiellement entré dans les mœurs des Chasseurs de Prime et y prit une grande place durant la période qui suivi.

L’avant dernier voyage des CDP, les mena sur Elona, Terre Mystérieuse ou le PvP n’était plus le maître mot. L’exploration reprit ses droits et la guilde perdit bon nombre de membre. C’était le risque de s’allier en Alliance, les échanges de joueurs étaient constants et certains préférèrent s’orienter PvP pur. Nous avions appris la Tolérance. Malgré cet effort, d’autre membre partir pour créer leur propre guilde, entreprise qui échoua pour la plupart et qui n’osèrent revenir par orgueil. La Guilde reprit un format plus familial et termina Nightfall sans grand mal.

Le dernier voyage de la guilde, les ramena en Tyrie. La boucle était bouclé et c’est dans les Cimesfroides aux cotés des Norns et des Asuras que la Guilde conta ses dernières grandes histoires. Durant 250 ans, la guilde ne fit plus parler d’elle. Ses descendants entretenaient toujours les légendes jusqu’au jour ou les dragons firent parler d’eux.

Décidé à redorer le nom des Chasseurs de Prime, les descendants des membres de la Guilde rallumèrent la flamme du Loup, qui fut jadis symbole de la Guilde ! Ils rejoignirent les capitales des diverses races peuplant la Tyrie afin de rassembler les personnes souhaitant défendre la Tyrie face à cette nouvelle menace.

Le message du fondateur est simple mais efficace. Se basant sur les histoires et légendes de la Guilde, il en a établie les termes.

Nous recrutons toute personne motivée pour se joindre à notre cause ! Nous mènerons des combats en Tyrie, nous explorerons des donjons et vaincrons tout ennemi se dressant sur notre chemin. Nous seront amené à nous battre contre les envahisseurs des Brumes, et nous les vaincrons !

Nos maîtres mots :

L’Entraide – Pour tous les membres !
Le Fun – Car une guilde sans bière c’est pas drôle ! Et puis sauter d’un plongeoir bourré c’est cool !
Des Objectifs – Car sans envie d’avancer, on se lasse et les dragons ne tomberont pas tous seul du ciel !
Le Choix – La guilde n’est pas plus PvE que PvP, toutes les activités seront présentes.
La Tolérance – Parce que l’on n’a pas tous les mêmes attentes et envies.

Voila les valeurs de la Guilde ! Ceci est notre Guilde !
Troa
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Fondateur
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